onsdag 10 mars 2010
tisdag 9 mars 2010
Det regnar igen
Heavy Rain är utan tvekan ett spel med enormt höga produktionsvärden, men detta i sig gör inte ett underhållande spel. Det krävs lite mer än snygg grafik, bra ljud och musik eller ett snyggt omslag för att göra ett spel till en tiopoängare. Om Heavy Rain har den där x-faktorn som gör att det står ut i den strida ström av påkostade spel som ständigt bombarderar [gejm]-redaktionen låter jag vara osagt till onsdagens program då jag ska försöka sammanfatta ett av de mest ambitiösa spel som någonsin gjorts.
Fram till dess kan jag avslöja att själva installationen av material på PS3:an var en långsam process som gjordes mycket trevlig med lite handarbete. Man fick nämligen en bit papper med spelet och under installationen fick man instruktioner i hur man vek den här lilla tingesten. Kanske inte har så mycket med själva spelet att göra, men det tyder väl på att man försökt tänka utanför ramarna. Och sånt uppskattas alltid.
/Daniel
Fram till dess kan jag avslöja att själva installationen av material på PS3:an var en långsam process som gjordes mycket trevlig med lite handarbete. Man fick nämligen en bit papper med spelet och under installationen fick man instruktioner i hur man vek den här lilla tingesten. Kanske inte har så mycket med själva spelet att göra, men det tyder väl på att man försökt tänka utanför ramarna. Och sånt uppskattas alltid.
/Daniel
onsdag 3 mars 2010
[gejm] 3/3 2010
I onsdagens [gejm] rapporterar vi att det kommer en uppföljare till Nintendo 64-klassikern Sin & Punishment. Här finns en trailer;
Vi berättar också om det nya Mario Ware-spelet som ger spelarna möjlighet att skapa egna minispel;
Vi berättar också om det nya Mario Ware-spelet som ger spelarna möjlighet att skapa egna minispel;
måndag 1 mars 2010
8001050f
När Jonna skulle peta in recensionsexemplaret av Final Fantasy XIII i PS3:an hände det som inte får hända när en FF-fan-girl äntligen får händerna på det mest efterlängtade spelet i serien; det fungerade inte! Istället för att sätta igång det moderna japanska rollspelens framtid sa PS3:an ifrån på skarpen. Den sa "Registration of the trophy information could not be completed. The game will quit. (8001050F)". Vi kollade upp felkoden på nätet och märkte ganska snabbt att det handlar ett internt firmware-fel i de tjocka icke-slim-modellerna av PS3:an, de som kallas PS3 Phat. Sony meddelar att de har insett att ett fel har uppstått, att det beror på en bugg i den interna klockan i PS3:an(datumet i konsolen ställdes om till 31/12 1999) och att de arbetar för fullt med att lösa problemet. Under tiden ska de som berörs av felet(alltså de som har en icke-slim PS3:a) inte använda sin PS3:a. Vilket betyder att Jonna inte får spela sitt FFXIII på ett tag, men när det funkar igen så kommer hon att skriva lite på bloggen om det.
En roligare nyhet är att Civilization V är på väg. Det är väl i sig självt ingen stor nyhet, en uppföljare till den framgångsrika fyran var väntad, men att det ska komma redan i år är desto större. Ny trailer släpptes i dag;
/Daniel
En roligare nyhet är att Civilization V är på väg. Det är väl i sig självt ingen stor nyhet, en uppföljare till den framgångsrika fyran var väntad, men att det ska komma redan i år är desto större. Ny trailer släpptes i dag;
/Daniel
onsdag 24 februari 2010
[gejm] 24 februari
Alan Wake
I dagens [gejm]recenserar vi Dark Void och diskuterar kvinnor i spel, missa inte detta!
söndag 21 februari 2010
Hårt regn
Heavy Rain-demot dök upp på Playstation Network i veckan och det har givetvis nötts av Gejm-redaktionen. Heavy Rain är ett av de mest efterlängtade spelen som kommer i år och har varit Sonys stora titel på de senaste årens spelgalor. Men är det den revolution som PS3-fansen hoppas på?
Spelet, som har kallats interaktiv film, handlar om fyra karaktärers jakt på en seriemördare kallad The Origami Killer. Karaktärerna har olika motivation till att vilja stoppa mördaren och historien kretsar mycket kring karaktärernas känslor och tankar kring uppgiften.
Demot är ca 10 minuter långt och börjar med att man får följa privatdeckaren, Scott Schelby, när han besöker ett vittne för en utfrågning. Sekvensen får ett våldsamt slut och det är här spelet visar en av sina udda aspekter. Kontrollen är nämligen en vidareutveckling av det som kallas 'quick time events'. Det betyder att man får instruktioner på skärmen om vilken knapp man ska trycka på när man ska trycka på den. Detta är något som aldrig funkat speciellt bra och inte fått något större genomslag. I Heavy Rain däremot känns kontrollen helt plötsligt klockren. När man väl vant sig.
Den andra sekvensen man får spela i demot utspelar sig på en av brottsplatserna där FBI-agenten Norman Jayden ska hitta ledtrådar med sina specialglasögon som kan identifiera DNA-prov, kemikalier och fotspår omedelbart. Även den här delen sticker ut, men inte alls lika mycket som action-sekvenserna.
Genom hela demot så slås man av hur verklighetstroget ansiktena är porträtterade och hur lätt det är att utläsa känslor från karaktärerna utan att de behöver säga något.
Kontentan är att spelet Heavy Rain troligtvis kommer känns som en omskakande och spännande upplevelse och att ambitionen har varit hög. Frågan är väl fortfarande om man ska kalla det för ett spel eller film, men oavsett så kommer Gejm givetvis att ta en ordentlig titt på det när det kommer. Missa inte det!
/Daniel
Spelet, som har kallats interaktiv film, handlar om fyra karaktärers jakt på en seriemördare kallad The Origami Killer. Karaktärerna har olika motivation till att vilja stoppa mördaren och historien kretsar mycket kring karaktärernas känslor och tankar kring uppgiften.
Demot är ca 10 minuter långt och börjar med att man får följa privatdeckaren, Scott Schelby, när han besöker ett vittne för en utfrågning. Sekvensen får ett våldsamt slut och det är här spelet visar en av sina udda aspekter. Kontrollen är nämligen en vidareutveckling av det som kallas 'quick time events'. Det betyder att man får instruktioner på skärmen om vilken knapp man ska trycka på när man ska trycka på den. Detta är något som aldrig funkat speciellt bra och inte fått något större genomslag. I Heavy Rain däremot känns kontrollen helt plötsligt klockren. När man väl vant sig.
Den andra sekvensen man får spela i demot utspelar sig på en av brottsplatserna där FBI-agenten Norman Jayden ska hitta ledtrådar med sina specialglasögon som kan identifiera DNA-prov, kemikalier och fotspår omedelbart. Även den här delen sticker ut, men inte alls lika mycket som action-sekvenserna.
Genom hela demot så slås man av hur verklighetstroget ansiktena är porträtterade och hur lätt det är att utläsa känslor från karaktärerna utan att de behöver säga något.
Kontentan är att spelet Heavy Rain troligtvis kommer känns som en omskakande och spännande upplevelse och att ambitionen har varit hög. Frågan är väl fortfarande om man ska kalla det för ett spel eller film, men oavsett så kommer Gejm givetvis att ta en ordentlig titt på det när det kommer. Missa inte det!
/Daniel
onsdag 10 februari 2010
[gejm] 10 februari
I dagens [gejm] recenseras Army of Two: 40th day och Mass Effect 2, och så diskuterar vi berättarteknik i spel.
Fallout: New Vegas
Sonic the Hedgehog 4
Fallout: New Vegas
Sonic the Hedgehog 4
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)