onsdag 10 november 2010

Professor Layton and the Unwound Future


Tjusigt. Roligt. Mysigt. Klurigt. Bra. Jättebra. Fängslande.
Tråkigt att jag inte har tid att spela det.

Men om du har tid, då ska du sätta tänderna i det senaste (del 3) Professor Layton.
Den bärbara gåvan ger dig massor med speltimmar fulla med kluriga pussel, mysig grafik och ett otroligt bra soundtrack. Du följer den gode professorn och hans egna följeslagare Luke. Mycket om och men i denna fantasitolkning av London och plötsligt är de i framtiden. Där, som i alla andra framtider, går det ju givetvis bra att ta sig fram genom att lösa pussel som folk kastar i ansiktet på dig. Vare sig de är vänligt sinnade mot dig eller hatar professorns höga hatt, så är alltid det pacifistiska alternativet att lösa ett pussel närmast till hands. Och det är det Professor Layton är, ett pusselspel.

Har du fritid och gillar utmaningar, spring och köp. Om inte någon av dom, köp Shrek och spela det inte.

måndag 8 november 2010

WRC


Mitt i inläggen från helgens hallabaloo i Kistamässan så kommer här en något försenad summering av min WRC-recension från förra [gejm]. Anledningen till att den kommer först nu är ju just Gamex-mässan, så det är inte så att jag skolkat från min [gejm]-tjänstgöring och pluggat eller något.
WRC, eller World Rally Championship, är årets officiella rallyspel från FIA, Federation Internationale de l'Automobile, alltså internationella bilsportsförbundet. Spelet kommer från Black Bean Games som även tidigare gjort motorsportspel och det märks. Bilkontrollen är stabil och det finns tusentals inställningar som kan göras innan bilarna ska kastas runt i nordsvenska skogar eller japanska isbanor. Tyvärr finns det en del rejäla begränsningar i spelet, framför allt om man jämför med andra racingspel, t.ex. DiRT2 och Grid. Till att börja med är presentationen betydligt mer avskalad och nästan tråkig och sen är själva spelgrafiken under all kritik. Miljöerna är bedrövligt uselt gjorda, både designmässigt och rent grafiskt. Sen varierar ljudkvaliteten avsevärt mellan bitvis lysande till rent outhärdligt.
På plussidan finns dock det kompletta karriärläget där man börjar som amatör i de lägre rallyklasserna för att arbeta sig upp till den högsta eliten.
Trots spelets fördelar med många inställningsmöjligheter, realistisk bilfysik och bra karriärläge så drar den tråkiga presentationen ner. Lägg till att det är omöjligt att ställa in styrning med ratt på ett vettigt sätt, kartläsare med usel timing och att många banor mest består av en smal tub med ogenomträngliga hinder på sidorna så får man ett spel som enbart är till för de mest inbitna fansen.

//Daniel

fredag 5 november 2010

Bioware visade Dragon Age II

Vi klev precis ut från en konferenslokal på gamex, kistamässan, där två representanter från utvecklingsteamet bakom Dragon Age II just hade en presentation. Vi fick se en riktigt fläskig trailer samt den senaste gameplaytrailern.
Utöver det filmiska lovades det massor med nyheter och uppdateringar från Dragon Age: Origins. Bioware lovar voice over i stället för textade dialoger, bättre grafik, större spelvärld, en story som sträcker sig över ett decenium, mer blod och mer sex.

Vi har testat demot på mässgolvet och våra intryck var bra. Om Bioware håller måttet ser vi den 11:e mars.

Gamex och Call of Duty-tävling




Som ni vet så befinner sig [gejm]-redaktionen på mässan för mexikanska sodomider Gamex. Boy, are they in for a surprise. Nåväl, eftersom de klantarslena lämnade mig ensam här i Uppsala med fri tillgång till bloggen kommer det att bli jag som utlyser COD-tävlingen!

Frågan lyder som följer: Under vilken historisk period utspelar sig Call of Duty: Black Ops?
Skicka ditt svar till gejm [snabela] studentradion [punkt] com


För att gå in på något helt annat så ljög jag lite med att jag inte kunde följa med på mässan för att jag msåte plugga. Ok, jag måste plugga, men en uppsats som är över ett år försenat kan med största säkerhet vänta i två dagar till. Nej, egentligen beror min frånvaro på att jag saknar ekonomiska medel att ta mig till mässan. Men så igår hittade jag dessa, vet ni vad kursen ligger på?
//Loretto

Tillägg; De fyra första vinnarna i Call of Duty: Black Ops-tävlingen kommer utöver den snygga tröjan också få ett presentkort på en viss TV-spelsbutik och ett nyckelband från mässan för mexikanska sodomider Gamex.

//Daniel

Läs mer om mässan i DN, SvD, Aftonbladet.

tisdag 2 november 2010

Vanquish


Spel är häftigt. Action är häftigt. Cigarettrökande hjältar med raspande röster är häftigt.
Det är det ordet jag har på tungan när jag spelar Vanquish till xbox 360.

Vi slänger oss in i en tunn saga där Ryssland har fått hår på benen och invaderar USA med en terrorattack från rymden som äter upp hela San Francisco. Den skallige antagonisten hotar med att gå vidare med sin dödsstråle på andra städer i landet om de inte erkänner sin totala kapitulation. USA, som inte förhandlar med terrorister, skickar ut ett massivt motstånd rakt upp i rymden mot den station som fienden har belägrat. På ett av dessa tusentals skepp sitter Sam. Vår hjälte.

Så börjar det och sen bär det av.

Vanquish är ett actionpackat spel med fartfyllda och repetitiva strider. Det fullkomligt sprutar av röda (!) robotar som måste tas kål på och det tar verkligen inte slut av dom, varken vid jättespindlar, energibelastade Silver Surfers eller super mecs som till 100% siktar in sig på att döda dig, Sam. Just precis dig. Det spelar verkligen ingen roll hur många marines den ärrade, råbarkade kapten Haddock-sidokaraktären släpar mot sin död, det är dig de vill ha. Sam, ditt cigarettrökande stolpskott.
Du kommer att gå igenom ett någorlunda omväxlande tempo med olika actionmoment som ger starka arkadanknytningar, ett smart levelsystem samt en relativt grå bandesign. Det som egentligen Vanquish har att erbjuda är trots allt dess action. Det är lätt att byta vapen, hoppa bakom skydd och avancera. Det svåra är att göra det snyggt och få bra poäng. Hjälp till detta står utvecklaren Shinji Mikami bakom ett boost-system som går ut på att Sam snabbt kan glida fram på knä samt få tiden att gå långsammare. Detta gör att det blir roligt att glida fram, ta skydd och sen sakta ner för att pricka in dina värdefulla kulor.

För det Vanquish är, för dom som redan har spelat Gears of War på jättesvår, är en jämn matta av sprutande action. Trots att idéerna verkar ta slut så roar ändå spelet från några sekunder efter man plockar upp handkontrollen till att man lägger den ifrån sig. Den oerhört kritiske kan väl se att det är mycket att hylla ett spel för en boosteffekt samt ett kompetent namn på sin förpackning när en hel del har gjorts förut. Men, faktum kvarstår att det är ett underhållande spel och stundtals blev jag litet fuktig under armen under vissa intensiva partier.

Men som sagt, häftigt är ordet som ger mig blodsmak i munnen. Shinji san, vi förstår att du tycker att det är häftigt.

Dreamhack droppar in!





Heldag med Fredrik från Dreamhack

Fredrik Nyström som är pressmanager på Dreamhack hoppade in i studion förra veckan och det må jag säga, det var en timme av fullspäckad Dreamhack special. Fredrik snackade om allt mellan himmel och jord om vad årets Dreamhack i Jönköping har att erbjuda. Fredrik var med [gejm] hela timmen och spexade friskt med sin Iphone och pratade om det senaste från spelvärlden. Fredrik skrattade lågmält när han pratade om hans intresse om spelvärden, där han avslöjade vilka spel som hade betytt något för honom och vilka spel som inte attraherade hans intresse alls.

Jag kunde inte låta bli att lägga märke till Fredriks pappa-mogenhet när han pratade om sina barns spelintresse och att dom idag icke fick spela några "blodiga" shoot-em-up spel, utan fick nöja sig med sportspel och dylikt. Det tog mig tillbaka när jag var ung och faktiskt blev så "gammal" att farsan satte mig vid DOOM 95, där blodet mer såg ut som fyrkantiga pixlar som mer såg ut som någon form av uråldrig blur-effekt. Men detta är inget som kommer att spelas på årets Dreamhack utan den otroliga tävlings-ostfrallan kommer utöver mycket läsk inehålla Starcraft II, Quake LIVE, Tekken 6 och Counter-Strike 1,6.
Vi kan även vänta oss feta artister som SMK, Yersinia, Alice in Videoland, 250 kg Kärlek, Adept och många fler.

Fredrik talade vidare om årets Dreamhack som kommer att bli en i sitt slag. Artister, shower och tävlingar kommer att ligga på plats, sen får man ju inte glömma alla de 10 000 datorer som kommer att finnas på årets evenemang. Fredrik avslöjade även sitt game-namn för alla som är intresserade av att möta Fredrik på nätet så är det bara att slänga sig in och lyssna på förra veckans program på studentradion.com.

DreamHack Winter 2010 hålls den 25:e till 28:e november 2010. Dörrarna öppnar torsdagen den 25:e november klockan 08.00. Dörrarna stänger 12.00 Söndagen den 28:e november. Nätverket bryts 09.00 och elektriciteten 10.00
Hela [gejm] redaktionen kommer att vara där och gästa med fart och spektakel. Är du intresserad av att bli intervjuad om dina spelupplevelser eller tävlingsresultat så är du varmt välkommen att söka upp oss på evenemanget. Vi kommar själva att springa runt och mingla under hela helgen med energi upp till öronen. Är du även intresserad att vara med i radio LIVE från Dreamhack så är det bara att kontakta oss på gejm@studentradion.com

Är du intresserad av att veta mer om Dreamhack eller inte redan har köpt biljetter så surfa in på www.dreamhack.se

Vi ses på Dreamhack!
[gejm] on!
--
Alexander Johansson
Medieproducent och Programledare på [gejm] Studentradion 98,9

lördag 30 oktober 2010

Bond på Stureplan

Jag och Daniel begav oss till Stureplan på fredagskvällen, men inte för att spruta dompa. Istället stod vi och frös under svampen mitt på stureplan och testade det nya Bond spelet: Blood Stone 007 på en av nordens största skärmar. Mer om spelet kan ni höra i onsdagens [gejm] och längre fram i november kommer givetvis en rejäl recension.
Efter att vi lekt Bond med vapen och bilar gick vi, något skakade men inte störda, vidare till en krog för att dricka martinis som den riktige James Bond. Visserligen blev det bara öl och groggar med tillhörande mingel.

Det var inte bara pressfolk på plats utan även diverse vinnare från olika lokalradiotävlingar var också på plats. De vann, förutom möjligheten att träffa representanter från [gejm], själva spelet till valfri plattform. En av de glada vinnarna, Ben Sadek, ser ni här till vänster när han visar upp sin bästa sida.

Det är inte bara Stockholms radiostationer som har TV-spelsrelaterade tävlingar, även [gejm] har sådana! Snart har du chans att vinna en fantastiskt snygg Call of Duty: Black Ops-tischa. Lyssna på programmet så du inte missar det!

//Rick